Ведущий разработчик Wine, Александр Жюльяр, объявил, что версия Wine 10.0 выйдет в середине января 2025 года.
Однако последняя Development-сборка задерживается из-за низкой активности Жюльяра в процессе разработки, вызванной его текущим путешествием. Версия Wine 9.21 будет выпущена 8 ноября (вместо 1 ноября).
Через две недели после этого выйдет Wine 9.22, а затем, спустя еще две недели, 6 декабря, будет доступен первый релиз-кандидат для Wine 10.0, что ознаменует ежегодную заморозку кода. Этот период сосредоточен исключительно на исправлении ошибок и не включает добавление новых функций.
Заморозка кода продлится до финального релиза Wine 10.0, который запланирован на середину января.
Основные улучшения в Wine 10.0 по сравнению с версией 9.0
- Улучшенная поддержка Unicode.
- Повышенная совместимость с Wayland.
- Многочисленные улучшения поддержки DirectPlay.
- Новая основа для Media Foundation с использованием FFMpeg.
- Улучшения для поддержки ARM64.
- Начальная реализация хранилища драйверов.
- Расширенная поддержка ODBC-драйверов Windows.
- Поддержка повышения привилегий процесса.
- Улучшенное определение клавиатуры Dvorak.
- И множество других нововведений.
В конечном итоге мы также увидим новую версию Proton, основанную на Wine 10.0, которая продолжит улучшать возможности Windows-игр на Linux и Steam Deck.
Linux: обзоры и обновления
• Steam Beta исправляет проблему запуска игр через Proton из больших библиотек на Linux и SteamOS
• Почему 2026 год может стать переломным для Linux-гейминга: активность GOG и объединение разработчиков
• Технические различия между терминами Linux и GNU/Linux и причины устоявшейся терминологии
• System76 выпустила COSMIC Desktop 1.0.5 и представила дорожную карту развития Epoch 2 и 3
• Valve задерживает выпуск Steam Machine и Steam Frame из-за дефицита комплектующих
• Ubuntu 24.04.4 LTS получила HWE-обновление с ядром Linux 6.17 и Mesa 25.2.7