Valve выпустила новое обновление клиента Steam, датированное 21 января. Обновление уже распространяется автоматически и включает исправления сбоев, проблем с DRM-защитой в играх, а также целый ряд улучшений для контроллеров и системы Steam Input на Windows и Linux.
В числе общих изменений — улучшения интерфейса и удобства работы с библиотекой. Теперь выбранные теги магазина отображаются прямо в диалогах фильтрации и коллекций, что делает организацию библиотеки более наглядной. Кроме того, Valve переработала интерфейс «Свойства приложения > Бета-версии», упростив доступ к тестовым веткам.
Было

Стало
Исправления сбоев и проблем совместимости
Обновление устраняет ряд давних ошибок. В частности, были исправлены неожиданные выходы из игр с DRM-защитой, включая Mafia II (Classic) и Football Manager 2012. Также решена проблема с отсутствующим ключом реестра при запуске Arma 2: Operation Arrowhead.
Valve исправила несколько сценариев падения клиента Steam: при установленном ПО Astrill, при использовании некоторых драйверов force feedback-геймпадов на Windows, а также при подключении контроллера Nacon PS4 Compact. Дополнительно устранена ошибка, при которой подключение контроллера могло вызывать диалог «Часть этого приложения была заблокирована», и проблема с подключением к мультиплееру в играх на базе Source SDK.
Библиотека, друзья и чат
В библиотеке Steam расширены возможности фильтрации: продвинутые фильтры теперь поддерживают сортировку по языкам и функциям доступности.
В разделе «Друзья и чат» изменения направлены на повышение приватности и удобства модерации. Участники публичных групповых чатов больше не могут отправлять личные сообщения по умолчанию. При необходимости это поведение можно включить вручную в настройках разрешений конкретного чата. Также добавлена более заметная возможность пожаловаться — пункт «Пожаловаться» появился в контекстном меню вкладок чатов и имён профилей.
Big Picture Mode, Remote Play и SteamVR
В режиме Big Picture улучшена работа с контроллерами: при подключении нового устройства иконки контроллеров в интерфейсе теперь обновляются сразу, а не после первого ввода. Также исправлены неверные обозначения контроллеров в диалогах фильтрации библиотеки.
Для пользователей Remote Play на macOS устранена ошибка с неправильным разрешением при потоковой передаче в полноэкранном режиме. В SteamVR повышена надёжность работы — элементы интерфейса панели управления больше не пропадают в ряде сценариев.
Крупные изменения в Steam Input
Наиболее заметные нововведения касаются Steam Input. Восстановлена поддержка проводного контроллера Nintendo Switch 2. Для адаптеров GameCube в режиме Wii-U добавлено пояснение: по умолчанию они отключены из-за эксклюзивного доступа, но их можно активировать, запустив Steam с параметром -enable-libusb-gamecube.
Valve улучшила обработку ситуаций, когда контроллер отключается во время настройки, и расширила возможности кастомизации. Среди новых функций — дополнительные режимы кривых отклика стиков, новые параметры гироскопа и более заметные настройки аналогового выхода триггеров. Также добавлена поддержка контроллера Razer Raiju V3 Pro.
Исправлены ошибки с калибровкой гироскопа, поведением гироскопа у Hori Steam Controller по Bluetooth и некорректной работой действий стика в Steam Input API.
Полный список изменений доступен в официальном анонсе Valve.
Как обновить клиент Steam
Чтобы обновить клиент Steam до последней версии, выполните следующие шаги:
- Откройте клиент Steam.
- Перейдите в меню Steam в верхнем левом углу.
- Выберите пункт «Проверить обновления».
- Если доступно обновление, начнётся его загрузка и установка.
- Перезапустите Steam для завершения установки обновления.
Вы также можете скачать последнюю версию клиента Steam на нашем сайте:
Обновления программ, что нового
• Apple выпустила релиз-кандидаты iOS 26.3, iPadOS 26.3 и macOS Tahoe 26.3
• WinRAR 7.20: ускорение работы с архивами, новые параметры командной строки и улучшения интерфейса
• Представлен iQOO 15 Ultra с активным охлаждением и батареей 7400 мАч
• OCCT готовит встроенные инструменты для разгона процессоров Intel — тестируется поддержка Xeon 600 Granite Rapids
• Aluminium OS: почему объединение Android и ChromeOS для ПК может затянуться
• Разногласия между Nvidia и OpenAI: судьба сделки на 100 миллиардов долларов
