Платформа YouTube заявляет о намерении усилить борьбу с низкокачественным контентом, созданным с помощью ИИ, и при этом одновременно представляет новые ИИ-инструменты, которые позволят авторам генерировать дипфейки самих себя.
В своем ежегодном письме, опубликованном в блоге YouTube, генеральный директор Нил Мохан (Neal Mohan) пообещал, что платформа будет противостоять так называемому «AI slop» — а также другому повторяющемуся, кликбейтному и спам-контенту. По его словам, у компании уже есть эффективные системы для выявления нежелательных материалов, и в течение года YouTube будет продолжать развивать и усиливать эти механизмы.
Мохан в качестве примеров приводит ASMR-ролики и видео с игровым процессом — форматы, которые когда-то считались нетипичными, но со временем стали широко принятыми. Это сравнение подразумевает, что у компании, вероятно, нет жестко зафиксированных критериев и модерация контента будет осуществляться в каждом случае отдельно.
Мохан отметил:
Рост ИИ вызвал обеспокоенность из-за низкокачественного контента, так называемого «AI slop». Будучи открытой платформой, мы допускаем широкий спектр свободного самовыражения, одновременно гарантируя, что YouTube остается местом, где людям приятно проводить свое время.
Параллельно с этим YouTube объявил о планах расширения набора ИИ-инструментов для авторов, включая функцию, которая позволит создавать Shorts с использованием собственной ИИ-сгенерированной внешности автора.
При этом компания не пояснила, как этот инструмент для создания дипфейков будет работать совместно с системой распознавания внешности, представленной в октябре прошлого года. Эти два механизма должны быть совместимы, чтобы контент, созданный самими авторами, не помечался как несанкционированный дипфейк.
Также сообщается, что в декабре более одного миллиона каналов ежедневно использовали ИИ-инструменты YouTube для создания контента. В 2026 году компания планирует дать авторам возможность «создавать игры с помощью простого текстового запроса» и «экспериментировать с музыкой».
Ситуация, когда компании одновременно анонсируют новые ИИ-инструменты и выступают за повышение стандартов качества контента, становится все более распространенной. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) считает, что единственный способ избежать превращения ИИ в «пузырь» — это обеспечить его реальную практическую ценность для пользователей.
При более детальном рассмотрении ситуация остается неоднозначной: дискуссия вокруг «AI slop» продолжается и четких критериев пока нет. Компании вынуждены искать баланс в ожидании общего понимания того, какой контент считать допустимым, а какой — низкокачественным ИИ-контентом.
Обновления программ, что нового
• Apple выпустила релиз-кандидаты iOS 26.3, iPadOS 26.3 и macOS Tahoe 26.3
• WinRAR 7.20: ускорение работы с архивами, новые параметры командной строки и улучшения интерфейса
• Представлен iQOO 15 Ultra с активным охлаждением и батареей 7400 мАч
• OCCT готовит встроенные инструменты для разгона процессоров Intel — тестируется поддержка Xeon 600 Granite Rapids
• Aluminium OS: почему объединение Android и ChromeOS для ПК может затянуться
• Разногласия между Nvidia и OpenAI: судьба сделки на 100 миллиардов долларов