Год назад NVIDIA официально анонсировала обновленную версию Frame Generation для владельцев видеокарт серии RTX 50, которая позволяла генерировать до трех кадров на каждый реально отрисованный кадр в поддерживаемых играх. 5 января 2026 года на выставке CES компания представила следующее поколение этой технологии. Новый режим получил название 6x Multi Frame Generation и способен вставлять до пяти дополнительных кадров в игровой процесс, причем каждый из них генерируется на основе одного «традиционно отрисованного» кадра.
NVIDIA сообщает, что режим доступен исключительно для видеокарт GeForce RTX 50 Series и ориентирован на геймеров, которые стремятся достичь 240 и более кадров в секунду при почти максимальных графических настройках, включая трассировку путей.
Также компания представила новый вариант Dynamic Multi Frame Generation. Этот режим автоматически выбирает количество генерируемых кадров в зависимости от происходящего на экране.
Оба улучшения Multi Frame Generation станут доступны владельцам RTX 50 Series весной 2026 года.
Еще одна часть DLSS 4.5 уже доступна сегодня для всех видеокарт GeForce RTX — это трансформерная модель второго поколения для DLSS Super Resolution.
Компания заявляет о более качественном освещении, более четких границах объектов и улучшенной четкости движения благодаря обновленной ИИ-модели. По ее словам, наибольшие улучшения в версии 4.5 получили режимы DLSS Performance и Ultra Performance.
NVIDIA заявляет:
Благодаря использованию трансформера второго поколения режим Performance теперь сопоставим с нативным качеством изображения и в некоторых случаях даже превосходит его, а режим Ultra Performance теперь действительно пригоден для игр в 4K.
В целом DLSS 4.5 обеспечивает значительный скачок качества изображения по всем направлениям, включая более четкое сглаживание, уменьшение гостинга и улучшенную временную стабильность.
Владельцы видеокарт NVIDIA GeForce RTX уже могут опробовать трансформерную модель второго поколения DLSS 4.5 через бета-версию приложения NVIDIA и новый драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 591.74 WHQL. В разделе Графика появится пункт «Замещение DLSS — предустановка модели», который позволяет протестировать новую модель более чем в 400 играх. DLSS Dynamic Multi Frame Generation и режим Multi Frame Generation 6x будут добавлены весной.
Обновление будет установлено автоматически, если в меню Настройки > О программе в разделе Ранний доступ включена опция Зарегистрироваться для доступа к бета-версиям или экспериментальным функциям.
Обновления программ, что нового
• Подробности о HyperOS 4: отказ от наследия MIUI и переход на модульную систему
• Red Magic 11 Pro+ возглавил январский рейтинг AnTuTu, Vivo X300 Pro занял второе место
• Apple выпустила релиз-кандидаты iOS 26.3, iPadOS 26.3 и macOS Tahoe 26.3
• WinRAR 7.20: ускорение работы с архивами, новые параметры командной строки и улучшения интерфейса
• Представлен iQOO 15 Ultra с активным охлаждением и батареей 7400 мАч
• OCCT готовит встроенные инструменты для разгона процессоров Intel — тестируется поддержка Xeon 600 Granite Rapids

