После небольшой задержки вышли сразу два обновления графического стека Mesa — Mesa 25.2.8 и Mesa 25.3.1. Оба релиза включают значительное количество улучшений, влияющих на стабильность, работу игр и реализацию Vulkan/OpenGL в Linux.
Mesa — ключевой компонент графической подсистемы в большинстве Linux-дистрибутивов. Она предоставляет открытые реализации Vulkan, OpenGL и Gallium3D для видеокарт AMD, Intel, NVIDIA (nouveau), а также мобильных GPU. Обновления традиционно выходят по двум веткам: стабильной (25.2.x) и актуальной (25.3.x).
Исправления в Mesa 25.2.8
Релиз 25.2.8 стал последним запланированным обновлением ветки 25.2. Разработчики рекомендуют переходить на серию 25.3 для дальнейшей поддержки. В этой версии устранён широкий спектр ошибок:
- Графические артефакты в FurMark при использовании Vulkan на Intel UHD 620 (Mesa 25.2.6 и 26.0).
- Утечка ресурсов в драйвере Qualcomm Adreno (tu).
- [ANV][LNL] Detroit: Become Human — горизонтальные мерцания на экране.
- Zink на Android: ошибка создания dri2 screen.
- Amnesia: The Bunker — графические искажения в OpenGL на Intel.
- Ошибка сборки radeonsi без LLVM при неправильном параметре amd_with_llvm.
- venus: зависания синхронизации при ожидании семафоров/фенсов.
- Фризы GNOME, падения Nautilus и фиолетовые мерцания на Intel Arc B580.
- Некорректное обновление стеков матриц текстур.
- [BMG] Metro Exodus Enhanced Edition — критические падения.
- Polaris: зависания GPU при использовании VCE.
- RADV: ошибка обработки used_by_curr_pic_lt_flag при видеокодировании.
- venus: случайные провалы тестов dEQP.api.info.image_format_properties2.1d.
- zink/radv: провалы новых CTS-тестов на RDNA3.
- RADV: отсутствие поддержки Vulkan Video Encode в Mesa 25.2.7.
После небольшой задержки вышли сразу два обновления графического стека Mesa — Mesa 25.2.8 и Mesa 25.3.1. Оба релиза включают значительное количество улучшений, влияющих на стабильность, работу игр и реализацию Vulkan/OpenGL в Linux.
Mesa — ключевой компонент графической подсистемы в большинстве Linux-дистрибутивов. Она предоставляет открытые реализации Vulkan, OpenGL и Gallium3D для видеокарт AMD, Intel, NVIDIA (nouveau), а также мобильных GPU. Обновления традиционно выходят по двум веткам: стабильной (25.2.x) и актуальной (25.3.x).
Исправления в Mesa 25.2.8
Релиз 25.2.8 стал последним запланированным обновлением ветки 25.2. Разработчики рекомендуют переходить на серию 25.3 для дальнейшей поддержки. В этой версии устранён широкий спектр ошибок:
- Графические артефакты в FurMark при использовании Vulkan на Intel UHD 620 (Mesa 25.2.6 и 26.0).
- Утечка ресурсов в драйвере Qualcomm Adreno (tu).
- [ANV][LNL] Detroit: Become Human — горизонтальные мерцания на экране.
- Zink на Android: ошибка создания dri2 screen.
- Amnesia: The Bunker — графические искажения в OpenGL на Intel.
- Ошибка сборки radeonsi без LLVM при неправильном параметре amd_with_llvm.
- venus: зависания синхронизации при ожидании семафоров/фенсов.
- Фризы GNOME, падения Nautilus и фиолетовые мерцания на Intel Arc B580.
- Некорректное обновление стеков матриц текстур.
- [BMG] Metro Exodus Enhanced Edition — критические падения.
- Polaris: зависания GPU при использовании VCE.
- RADV: ошибка обработки used_by_curr_pic_lt_flag при видеокодировании.
- venus: случайные провалы тестов dEQP.api.info.image_format_properties2.1d.
- zink/radv: провалы новых CTS-тестов на RDNA3.
- RADV: отсутствие поддержки Vulkan Video Encode в Mesa 25.2.7.
Linux: обзоры и обновления
• Valve задерживает выпуск Steam Machine и Steam Frame из-за дефицита комплектующих
• Ubuntu 24.04.4 LTS получила HWE-обновление с ядром Linux 6.17 и Mesa 25.2.7
• AMD подтвердила выход Steam Machine от Valve в начале 2026 года
• Почему архитектура неизменяемых дистрибутивов Linux избыточна для домашних ПК
• Пять исторических дистрибутивов Linux, прекративших развитие
• Баг в Snap-версии Visual Studio Code приводит к образованию сотен гигабайт мусорных файлов