Проект Wine выпустил версию 10.17, которая стала очередным обновлением стабильной ветки 10.x и принесла ряд изменений, направленных на повышение совместимости и производительности приложений Windows в средах Linux и macOS.
Что нового в 10.17
Ключевым нововведением стало использование EGL в качестве рендерера OpenGL по умолчанию. Такой переход должен улучшить работу графики и повысить совместимость с современными системами.
Дополнительно обновлен Wine-Mono — открытая реализация .NET Framework, применяемая внутри Wine. В новой версии используется Mono 10.3, что расширяет поддержку приложений, зависящих от этой технологии.
Структурные улучшения
Разработчики разделили библиотеку COMCTL32 на отдельные модули v5 и v6. Такой шаг улучшает поддержку тем оформления и совместимость с программами, которые используют современные элементы интерфейса Windows.
Также реализована более корректная работа с ANSI ODBC-драйверами, что повышает стабильность взаимодействия старых приложений с базами данных. Для пользователей FreeBSD улучшена обработка информации о процессоре, что обеспечивает более точное определение характеристик системы.
Исправления ошибок
В обновлении устранено 17 проблем, накопившихся в предыдущих версиях. Среди них:
-
сбои в игре Metro 2033;
-
ошибки отображения элементов управления в Free Virtual Keyboard;
-
проблемы рендеринга в игре INSIDE при использовании OpenGL.
Дополнительно исправлены ошибки в работе консольных инструментов, таких как copy и type, а также повышена стабильность приложений, использующих драйвер Wayland и архитектуру WoW64.
Исходный код Wine 10.17 уже доступен на GitLab-странице проекта. Пакеты для различных дистрибутивов Linux будут опубликованы в ближайшее время.
Linux: обзоры и обновления
• System76 выпустила COSMIC Desktop 1.0.5 и представила дорожную карту развития Epoch 2 и 3
• Valve задерживает выпуск Steam Machine и Steam Frame из-за дефицита комплектующих
• Ubuntu 24.04.4 LTS получила HWE-обновление с ядром Linux 6.17 и Mesa 25.2.7
• AMD подтвердила выход Steam Machine от Valve в начале 2026 года
• Почему архитектура неизменяемых дистрибутивов Linux избыточна для домашних ПК
• Пять исторических дистрибутивов Linux, прекративших развитие